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螺栓的画法

螺纹形状怎么画

如果是三维图形,请先绘制一个实体和一个孔。该孔的直径等于攻丝前的直径。然后以该孔的中心为参考。使用建模工具下的“螺旋”绘制螺旋。定义螺旋的底部直径,顶部直径等于螺旋的公称直径,“圆高”等于螺距。螺旋高度大约等于攻丝深度。如果是通孔螺纹,则可以将螺旋高度拉长一些而没有阻碍。在一端画一个齿形的三角形。表面积就是它。然后沿螺旋路径扫掠该区域。完成差异集以删除材料后,您可以如图所示进行操作。

CAD绘图螺纹是一项非常麻烦的任务,涉及诸如倒角以及螺纹起点和终点的处理等细节。根据经验,可能会尝试绘制多次。

如果是二维图形,则涉及螺纹时,应为机械制图。您不必绘制实际的螺纹形状。其绘制方法具有国家规定。给你截图,参考它。它包括螺栓和螺钉。色谱柱(外螺纹),螺母,螺纹孔(内螺纹)如图2所示

希望能对您有所帮助。

画出螺纹正确的画法

1),细线的粗细太近,显然不符合螺纹尺寸的比例,应稍远一些。 另外,细线的开口大约是1

螺栓联接装配的画法d和d有什么不同

螺栓装配的绘制方法是以螺栓直径d为参考,而d的倍数用作简化其他图形元素的绘制的绘制方法。 这样,无需检查其真实尺寸即可快速制作螺栓和螺栓装配图。 要进行绘制,此方法已通过机械制图标准确认。 例如,螺母的厚度表示为0.8d ...,如下所示:

双头螺栓的拉拔方法


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